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梦幻西游龙宫加点3魔1防主推 梦幻西游龙宫加点正常平民新手贴吧

作者:admin 更新时间:2024-06-28
摘要:梦幻西游龙宫加点3魔1防推荐_梦幻西游2龙宫3魔2耐加点       今天,我将与大家共同探讨梦幻西游龙宫加点3魔1防推荐的今日更新,希望我的介绍能为有需要的朋友提供一些参考和建议。1.梦幻门派的怎么加点?2.梦幻,梦幻西游龙宫加点3魔1防主推 梦幻西游龙宫加点正常平民新手贴吧

 

梦幻西游龙宫加点3魔1防推荐_梦幻西游2龙宫3魔2耐加点

       今天,我将与大家共同探讨梦幻西游龙宫加点3魔1防推荐的今日更新,希望我的介绍能为有需要的朋友提供一些参考和建议。

1.梦幻门派的怎么加点?

2.梦幻西游龙宫应该如何加点

3.梦幻西游加点问题

4.梦幻西游手游龙宫如何加点 龙宫属性加点详解

梦幻门派的怎么加点?

       方寸山——封系门派:

       是一个封系法术种类最多的门派。封法减防御,封法减灵力,封物理减灵力,封物理减防御,还有催眠等。还有可以自己加血,加魔的法术。还有攻击法术五雷咒。虽然,方寸的封不能双封,但从上面可以看到,方寸的封是带属性的封,是杀人的封!所以说方寸是梦幻的杀手门派(连给对手逃跑的机会都没有,其他封系门派都为之汗颜)。

       方寸的门派技能——神兵护法,能临时在武器上附加命中效果,下线消失。

       另外,封法的成功率视自身的技能等级和对方等级所决定的,当技能等级比对方等级高5级以上时,就有70%的成功率。对此,想要练好方寸,就一定要把技能保持比自己高5级以上(最好是10级)。而PK封系一定要加敏。

       方寸的加点建议:2血1魔1耐1敏(PK型物理门派天敌,因为本身五雷咒的伤害就是很有限的比不了龙腾、三昧,所以没必要为了这个中庸的攻击技能浪费1个属性点,魔够用就够了)

       大唐官府——物理攻击门派:

       大唐的招牌技能:横扫千军(连续攻击三下,但使用后需要休息一回合,并降低自身的防御和灵力)和后发制人(自己停止一回合,临时提高防御,第二回合以125%攻击力打击敌人)。还有反间之计,使对方进入混乱状态,每回合会自动攻击己方队友,但只能作用于NPC。

       大唐还是梦幻唯一能拥有加伤害和命中的门派技能的门派,由于每3点命中就1伤害,所以大唐弟子的伤害绝对是梦幻数一数二的。

       门派技能——神兵图鉴,用来鉴定武器和衣服,

       练级很快的,但PK一般(在被封印的情况下,生存能力不足),任务还可以,建议喜欢走中庸路线的玩家使用。

       推荐加点:3攻1血1防。这样加,伤害稍低一点,但有血有防,生存能力更强,战斗力更强。

       女儿村——封系门派:

       梦幻速度最快的门派,拥有梦幻唯一加速度的门派技能,不加敏天生就有其他门派2.17敏的速度效果。同时也是一个封系强劲的门派,有单封和双封。放暗器(有加成而且有几率是对方中毒),还有可以使敌人不攻击自己的楚楚可怜(自己也停止行动)。而且女儿封的成功率也比较高。

       门派技能——轻如鸿毛,能临时在武器上附加MP值,下线消失。综合能力是梦幻数一数二的门派,可惜只有女性角色才可以加入。

       女儿的不建议加力,后期暗器攻击对手的伤害相当可观,远比加力所带来的伤害大。魔也不用加,魔法值也就是拿来封印用的,学点冥思也就够用了。女儿的建议走血防路线。因为有天生的速度优势,所以可以不加敏。但加1敏就有绝对的速度优势(本人计算过同样100级加60敏的女儿比加100敏的其他门派速度上高出200+。

       建议加点:2血2防1敏。有速度能封,有血防能耗,女儿村目前流行加点。

       化生寺——辅助门派:

       一个被大家称为医生的门派。化生最强是加血,可以加单人也可以加多人,回血量也相当可观,还能疗伤和复活。还有加防御,加伤害等辅助技能,是一个最称职、最专业的辅助门派。群P不可缺少的门派之一。

       作为医生,自身的生存能力一点要强,否则自身难保,怎去救人?化生不加攻、不加敏。魔法值一定要足,别搞的没有魔法值来加血就出笑话了。

       加点建议走双防高抗路线——2防2魔1血。这样的医生才是最强大的医生。

       狮驼岭——物理攻击门派:

       门派技能:有可以最高7连击(连击的次数随技能等击提高而增加),可以物理攻击最多7人——鹰击,能把对手封印的物理攻击——象形,还有能降低对方物理防御的物理攻击等。绝大多数技能都是需要在变身后才能使用。

       狮驼领是一个魔族门派,贯承了魔族的高伤害和高血量成长,而本身门派的伤害加成技能又多,狮驼领绝对可以称为是梦幻的狂战士。考虑到魔族的防御和魔力的成长都比较低,而且防可以靠装备和血量来祢补,再者狮驼的对魔法值的需求也不高。故狮驼的不建议加耐力和魔力。由于绝对部分技能都需在变身后才能使用,所以也不推荐加敏。

       总体评价:是一个练级较好,任务和PK都不错的门派。建议加点:3攻2血。

       魔王寨——法术攻击门派:

       有梦幻最强的单体法——三味真火,也有群体攻击法术——飞砂走石,还可以召唤牛妖助阵(单P的极品法。不过需要面对被反间危险),高技能等级下,召唤出来的牛妖有相当可观的作战能力。

       门派技能——魔王护特,能临时在武器上附加HP值,下线后消失。

       同样的,魔王寨也是一个魔族门派,一样具有魔族的高伤害和高血量的成长。但由于魔王寨的没有物理攻击性法术,对魔法值和灵力的需求比较依赖。再者由于魔力是不加速度的,所以法系门派都不建议加敏。魔族的防御成长也比较低,所以推荐以血量来祢补防御的不足。

       总体评价:练级一般,任务和PK都很厉害。建议分点:3魔2血。

       盘丝洞——封系门派:

       有吸魔和吸血的法术,也有双封的技能,不但可以封对手的法术和物理,还可以不让对手吃药,还不受暗器影响,还能解除天宫类的封印效果。是一个比较强的门派。尤其是不受暗器影响,是少数对女儿的威胁较大的门派。是梦幻中血最多的门派。

       门派技能——盘丝舞,能临时在武器上附加防御值,下线后消失。

       魔族的MM门派,加血是必定的。由于敏不可能有女儿的高,再者敏也是双刃剑,虽然是封系门派所以没必要走高敏路线。而且盘丝的MM作为魔族,防御的成长虽然低,但自身门派的防御加成技能多,对比之下反而是没有伤害加成技能,所以也不推荐加攻。走血防耐耗路线是目前梦幻的主流,而盘丝又能吸血吸蓝。

       因此,盘丝的建议加点——3血1防1敏,血防兼顾,绝对强悍。

       地府——梦幻的另类门派:

       地府是一个比较特殊的门派,有白天、晚上的区别。也是地府的专属技能。单从这一点上看,就可以看出地府是一个比较吃香的门派。

       门派技能——灵宝图鉴用来鉴定除武器和衣服外的所有装备。

       而且,地府的还有攻击单人和多人,并减少对手气血和魔法值上限的法术——判官令和阎罗令。还有能在白天隐身的——修罗令,还能破隐身和女儿的楚楚可怜的——幽冥鬼眼,还可以放毒,还可以解盘丝的封。从技能上来看,地府的相当恐怖,相当于普陀+女儿。但在游戏里练得好的人并不多,也许是太过于另类的缘故。

       地府主的要伤害性法术判官令和阎罗令,是和普陀的五行一样是固定伤害的,所以对灵力和魔法值的需求都不大。而且魔族的在魔力和防御上的加成又是最差的。所以魔和防都不应该多加。再者由于地府没有致命性的攻击手段,先出手的优势也不明显,加敏和力也没太多的需求。

       而做为魔族,血的成长又是最高。这样一来,地府就有一个较为明显的加点侧重点——血。魔可以靠冥思,防可以靠装备。敏不用加。

       地府加点推荐:3血2耐。

       天宫——半封系门派:

       门派最厉害的是“五雷轰顶”可以削掉对手25%的血和魔法值(施放成功),如果施放失败只能打掉5%,而这个法术在练级是没有用的,而做抓鬼就有用了,因为抓鬼的BOSS的血都是上万的,25%就很多了(100以上天宫能打到8000+),而除大堂以外其他门派打一次也就2000左右。PK的时候,5雷绝对是血牛的噩梦。而且对于魔法值不多的对手,一次成功命中吸收的25的魔法值,也是很致命的(不过天宫魔也不多---汗)。

       另外,还有能在战斗中提升灵力很厉害的天神护体,能降低对手5%灵力同时也减少自己5%的防御的天雷斩。还有封系的法术——百万神兵(固定的90%的成功率)、镇妖和错乱。同时天宫还拥有全梦幻加攻最厉害的门派技能——天罡气,全梦幻唯一的加HP的门派技能——傲气决。还能解除和避免女儿村的封印法术。

       天宫不推荐加力。因为仙族的力量成长是最低的。而天罡气的加伤害程度,足于祢补不加力所缺少的伤害。再算上武器等因素,天宫加2力和不加力的差异并不大。

       总体评价,天宫是最容易上手游戏的门派,是一个比较全面和平衡的门派。

       天宫加点推荐1.5血3防0.5敏。

       另外,想要打造极品天宫,建议1~80全防。

       龙宫——法术攻击门派:

       是一个练级很快,PK不是很强的门派。得意技能是龙卷雨击——能同时攻击最多7人的法术。龙宫的其他技能可以不学,这个就非学不可。另外龙宫的法术是100%命中,而龙宫的25%的物理伤害会转移到法术伤害。

       门派技能——龙附,能临时在武器附加AP值,下线消失。还能解除和避免女儿村的封印法术。

       总体评价,龙宫是全梦幻消耗最大的门派,不建议对梦幻不熟悉,没有一定物质基础的新人加入。再者由于魔力是不加速度的,所以法系门派都不建议加敏,龙宫也不例外。由于梦幻还有普陀的五行、地府的判官令等无视对手任何属性的固定伤害法术的存在,血也是要加点的。

       龙宫的加点建议:3魔1血1防。这样加魔法伤害虽然稍微低了点,但有血有防御,生存能力更强,战斗能力更强。

       五庄观——半辅助半封系门派:

       五观庄也是一个较为平衡和全面的门派,同时也是一个争议较多的门派。有梦幻最厉害的封法——日月乾坤,全梦幻最厉害的物理性攻击法术——烟雨剑法,还有能给多人加血持续数回合的法术——生命之泉,还能解毒,解方寸的封。此外还拥有全梦幻唯一的加门派技能MP的门派技能。就技能来看是一个相当不错的门派。

       五观庄的不推荐加力——走纯烟雨剑法的路线。因为烟雨剑法前提条件是需要75%的HP,而天宫的一个5雷成功命中的,就去掉25%的气血。退一步说,五观庄也是仙族门派,力量成长较低,不加力以后找把极品点的武器,烟雨剑法一样有发挥的余地。

       五观庄加点建议:2血2防1敏,走高血中防低敏的PK封系路线。

       普陀山——半辅助半法术门派:

       门派特色:有固定伤害的五行法术(无视对手任何属性,以技能等级影响威力),还有可以持续数回合加血疗伤的——普渡众生,以及持续减队上气血上限的——紧圈咒(虽然一次减的上限不多,但由于没有任何解封方法,所以累加起来也很恐怖)。

       总的来数,普陀前期是个非常弱的门派,在技能没上去的时候,法术的伤害不高,加血又不多。可到了后期,实在是最强大的门派(70以后),其实普陀的威力50级就可以看到。

       加点的话,建议走双抗中血的路线——1血2魔2防。

梦幻西游龙宫应该如何加点

       3魔1耐1体

       (1)龙宫本身法防较高,所以加点的时候可以考虑加1点耐力增加护甲。

       (2)3魔的龙宫输出能力也是非常不错的,配合自己的助战,至少在剧情和抓鬼都绝对有人要。自己单刷秘境的话,1体1耐也为生存提供了保障。

       (3)这是平民玩家最稳妥的加点方式,生存能力很强,输出只能说不弱,这是很适合平民玩家的。

       具体方法:

       加点一、5魔

       5魔加点保证高输出,4颗舍利子和高伤武器加上满修,龙宫的输出也是一流的。鞋子的宝石我建议加速度,在pk中要守尸也不要太慢,不然对方血量补到你无法一招秒那就好玩了。血量和魔法可以靠强身和冥想来补。冥想前期50级差不多。

       加点二、4魔1耐

       魔点本身就有加一部分的法防,再加1耐能很好的把物防提上去。在修上建议先升物防再升法防,对于抗封的话,有些人是选择不升或者升一半,到4级左右(普遍等级65时)。比5魔少了70法伤(一个临时符的差距,临时符加40-70左右),但是多了154防御,适合平民。

       加点三、4魔1血

       在本身宝石、等级、点修等的加成后继续加血量,更易生存,不容易被对方秒,如果暴击的话,一下还是可以挡的住。

梦幻西游加点问题

        在梦幻西游中龙宫应该如何加点?梦幻西游中的龙宫加点又有那些攻略?今天小编带你看看梦幻西游中的龙宫加点攻略。

       

        1、5魔加点:简单粗暴的加点方式,作为法术伤害的门派,5魔的加点方法最适合不过,只是这样你够耐打么?所以这种加点方式还是适合大R玩家才能发挥出真正的暴力。

        2、4魔1耐加点:主流的加点,高输出的法术伤害,生存能力也不弱,平民玩家首选加点方案,也是小编最推荐的方案。

        3、3魔1耐1体加点:稳妥的加点方式,生存能力很强,但是输出能力一般,如果你只想安静的当个美男子刷怪可以用这种方式加点。

梦幻西游手游龙宫如何加点 龙宫属性加点详解

       盘丝洞——封系门派:

       有吸魔和吸血的法术,也有双封的技能,不但可以封对手的法术和物理,还可以不让对手吃药,还不受暗器影响,还能解除天宫类的封印效果。是一个比较强的门派。尤其是不受暗器影响,是少数对女儿的威胁较大的门派。是梦幻中血最多的门派。

       门派技能——盘丝舞,能临时在武器上附加防御值,下线后消失。

       魔族的MM门派,加血是必定的。由于敏不可能有女儿的高,再者敏也是双刃剑,虽然是封系门派所以没必要走高敏路线。而且盘丝的MM作为魔族,防御的成长虽然低,但自身门派的防御加成技能多,对比之下反而是没有伤害加成技能,所以也不推荐加攻。走血防耐耗路线是目前梦幻的主流,而盘丝又能吸血吸蓝。

       因此,盘丝的建议加点——3血1防1敏,血防兼顾,绝对强悍。

       地府——梦幻的另类门派:

       地府是一个比较特殊的门派,有白天、晚上的区别。也是地府的专属技能。单从这一点上看,就可以看出地府是一个比较吃香的门派。

       门派技能——灵宝图鉴用来鉴定除武器和衣服外的所有装备。

       而且,地府的还有攻击单人和多人,并减少对手气血和魔法值上限的法术——判官令和阎罗令。还有能在白天隐身的——修罗令,还能破隐身和女儿的楚楚可怜的——幽冥鬼眼,还可以放毒,还可以解盘丝的封。从技能上来看,地府的相当恐怖,相当于普陀+女儿。但在游戏里练得好的人并不多,也许是太过于另类的缘故。

       地府主的要伤害性法术判官令和阎罗令,是和普陀的五行一样是固定伤害的,所以对灵力和魔法值的需求都不大。而且魔族的在魔力和防御上的加成又是最差的。所以魔和防都不应该多加。再者由于地府没有致命性的攻击手段,先出手的优势也不明显,加敏和力也没太多的需求。

       而做为魔族,血的成长又是最高。这样一来,地府就有一个较为明显的加点侧重点——血。魔可以靠冥思,防可以靠装备。敏不用加。

       地府加点推荐:3血2耐。

       天宫——半封系门派:

       门派最厉害的是“五雷轰顶”可以削掉对手25%的血和魔法值(施放成功),如果施放失败只能打掉5%,而这个法术在练级是没有用的,而做抓鬼就有用了,因为抓鬼的BOSS的血都是上万的,25%就很多了(100以上天宫能打到8000+),而除大堂以外其他门派打一次也就2000左右。PK的时候,5雷绝对是血牛的噩梦。而且对于魔法值不多的对手,一次成功命中吸收的25的魔法值,也是很致命的(不过天宫魔也不多---汗)。

       另外,还有能在战斗中提升灵力很厉害的天神护体,能降低对手5%灵力同时也减少自己5%的防御的天雷斩。还有封系的法术——百万神兵(固定的90%的成功率)、镇妖和错乱。同时天宫还拥有全梦幻加攻最厉害的门派技能——天罡气,全梦幻唯一的加HP的门派技能——傲气决。还能解除和避免女儿村的封印法术。

       天宫不推荐加力。因为仙族的力量成长是最低的。而天罡气的加伤害程度,足于祢补不加力所缺少的伤害。再算上武器等因素,天宫加2力和不加力的差异并不大。

       总体评价,天宫是最容易上手游戏的门派,是一个比较全面和平衡的门派。

       天宫加点推荐1.5血3防0.5敏。

       另外,想要打造极品天宫,建议1~80全防。

       龙宫——法术攻击门派:

       是一个练级很快,PK不是很强的门派。得意技能是龙卷雨击——能同时攻击最多7人的法术。龙宫的其他技能可以不学,这个就非学不可。另外龙宫的法术是100%命中,而龙宫的25%的物理伤害会转移到法术伤害。

       门派技能——龙附,能临时在武器附加AP值,下线消失。还能解除和避免女儿村的封印法术。

       总体评价,龙宫是全梦幻消耗最大的门派,不建议对梦幻不熟悉,没有一定物质基础的新人加入。再者由于魔力是不加速度的,所以法系门派都不建议加敏,龙宫也不例外。由于梦幻还有普陀的五行、地府的判官令等无视对手任何属性的固定伤害法术的存在,血也是要加点的。

       龙宫的加点建议:3魔1血1防。这样加魔法伤害虽然稍微低了点,但有血有防御,生存能力更强,战斗能力更强。

       五庄观——半辅助半封系门派:

       五观庄也是一个较为平衡和全面的门派,同时也是一个争议较多的门派。有梦幻最厉害的封法——日月乾坤,全梦幻最厉害的物理性攻击法术——烟雨剑法,还有能给多人加血持续数回合的法术——生命之泉,还能解毒,解方寸的封。此外还拥有全梦幻唯一的加门派技能MP的门派技能。就技能来看是一个相当不错的门派。

       五观庄的不推荐加力——走纯烟雨剑法的路线。因为烟雨剑法前提条件是需要75%的HP,而天宫的一个5雷成功命中的,就去掉25%的气血。退一步说,五观庄也是仙族门派,力量成长较低,不加力以后找把极品点的武器,烟雨剑法一样有发挥的余地。

       五观庄加点建议:2血2防1敏,走高血中防低敏的PK封系路线。

       普陀山——半辅助半法术门派:

       门派特色:有固定伤害的五行法术(无视对手任何属性,以技能等级影响威力),还有可以持续数回合加血疗伤的——普渡众生,以及持续减队上气血上限的——紧圈咒(虽然一次减的上限不多,但由于没有任何解封方法,所以累加起来也很恐怖)。

       总的来数,普陀前期是个非常弱的门派,在技能没上去的时候,法术的伤害不高,加血又不多。可到了后期,实在是最强大的门派(70以后),其实普陀的威力50级就可以看到。

       加点的话,建议走双抗中血的路线——1血2魔2防。

       方寸山——封系门派:

       是一个封系法术种类最多的门派。封法减防御,封法减灵力,封物理减灵力,封物理减防御,还有催眠等。还有可以自己加血,加魔的法术。还有攻击法术五雷咒。虽然,方寸的封不能双封,但从上面可以看到,方寸的封是带属性的封,是杀人的封!所以说方寸是梦幻的杀手门派(连给对手逃跑的机会都没有,其他封系门派都为之汗颜)。

       方寸的门派技能——神兵护法,能临时在武器上附加命中效果,下线消失。

       另外,封法的成功率视自身的技能等级和对方等级所决定的,当技能等级比对方等级高5级以上时,就有70%的成功率。对此,想要练好方寸,就一定要把技能保持比自己高5级以上(最好是10级)。而PK封系一定要加敏。

       方寸的加点建议:2血1魔1耐1敏(PK型物理门派天敌,因为本身五雷咒的伤害就是很有限的比不了龙腾、三昧,所以没必要为了这个中庸的攻击技能浪费1个属性点,魔够用就够了)

       大唐官府——物理攻击门派:

       大唐的招牌技能:横扫千军(连续攻击三下,但使用后需要休息一回合,并降低自身的防御和灵力)和后发制人(自己停止一回合,临时提高防御,第二回合以125%攻击力打击敌人)。还有反间之计,使对方进入混乱状态,每回合会自动攻击己方队友,但只能作用于NPC。

       大唐还是梦幻唯一能拥有加伤害和命中的门派技能的门派,由于每3点命中就1伤害,所以大唐弟子的伤害绝对是梦幻数一数二的。

       门派技能——神兵图鉴,用来鉴定武器和衣服,

       练级很快的,但PK一般(在被封印的情况下,生存能力不足),任务还可以,建议喜欢走中庸路线的玩家使用。

       推荐加点:3攻1血1防。这样加,伤害稍低一点,但有血有防,生存能力更强,战斗力更强。

       女儿村——封系门派:

       梦幻速度最快的门派,拥有梦幻唯一加速度的门派技能,不加敏天生就有其他门派2.17敏的速度效果。同时也是一个封系强劲的门派,有单封和双封。放暗器(有加成而且有几率是对方中毒),还有可以使敌人不攻击自己的楚楚可怜(自己也停止行动)。而且女儿封的成功率也比较高。

       门派技能——轻如鸿毛,能临时在武器上附加MP值,下线消失。综合能力是梦幻数一数二的门派,可惜只有女性角色才可以加入。

       女儿的不建议加力,后期暗器攻击对手的伤害相当可观,远比加力所带来的伤害大。魔也不用加,魔法值也就是拿来封印用的,学点冥思也就够用了。女儿的建议走血防路线。因为有天生的速度优势,所以可以不加敏。但加1敏就有绝对的速度优势(本人计算过同样100级加60敏的女儿比加100敏的其他门派速度上高出200+。

       建议加点:2血2防1敏。有速度能封,有血防能耗,女儿村目前流行加点。

       化生寺——辅助门派:

       一个被大家称为医生的门派。化生最强是加血,可以加单人也可以加多人,回血量也相当可观,还能疗伤和复活。还有加防御,加伤害等辅助技能,是一个最称职、最专业的辅助门派。群P不可缺少的门派之一。

       作为医生,自身的生存能力一点要强,否则自身难保,怎去救人?化生不加攻、不加敏。魔法值一定要足,别搞的没有魔法值来加血就出笑话了。

       加点建议走双防高抗路线——2防2魔1血。这样的医生才是最强大的医生。

       狮驼岭——物理攻击门派:

       门派技能:有可以最高7连击(连击的次数随技能等击提高而增加),可以物理攻击最多7人——鹰击,能把对手封印的物理攻击——象形,还有能降低对方物理防御的物理攻击等。绝大多数技能都是需要在变身后才能使用。

       狮驼领是一个魔族门派,贯承了魔族的高伤害和高血量成长,而本身门派的伤害加成技能又多,狮驼领绝对可以称为是梦幻的狂战士。考虑到魔族的防御和魔力的成长都比较低,而且防可以靠装备和血量来祢补,再者狮驼的对魔法值的需求也不高。故狮驼的不建议加耐力和魔力。由于绝对部分技能都需在变身后才能使用,所以也不推荐加敏。

       总体评价:是一个练级较好,任务和PK都不错的门派。建议加点:3攻2血。

       魔王寨——法术攻击门派:

       有梦幻最强的单体法——三味真火,也有群体攻击法术——飞砂走石,还可以召唤牛妖助阵(单P的极品法。不过需要面对被反间危险),高技能等级下,召唤出来的牛妖有相当可观的作战能力。

       门派技能——魔王护特,能临时在武器上附加HP值,下线后消失。

       同样的,魔王寨也是一个魔族门派,一样具有魔族的高伤害和高血量的成长。但由于魔王寨的没有物理攻击性法术,对魔法值和灵力的需求比较依赖。再者由于魔力是不加速度的,所以法系门派都不建议加敏。魔族的防御成长也比较低,所以推荐以血量来祢补防御的不足。

       总体评价:练级一般,任务和PK都很厉害。建议分点:3魔2血。

       梦幻西游手游龙宫属性加点解析:

       加点一、5魔

       5魔加点保证高输出!4颗舍利子和高伤武器加上满修,龙宫的输出也是一流的。鞋子的宝石我建议加速度,在pk中要守尸也不要太慢,不然对方血量补到你无法一招秒那就好玩了。当心被封的可以在腰带打上神秘石。血量和魔法可以靠强身和冥想来补。冥想前期50级差不多。

       加点二、4魔1耐

       魔点本身就有加一部分的法防,再加1耐能很好的把物防提上去。在修上建议先升物防再升法防,对于抗封的话,有些人是选择不升或者升一半,到4级左右(普遍等级65时)。比5魔少了70法伤(一个临时符的差距,临时符加40-70左右),但是多了154防御,适合平民。

       加点三、4魔1血

       在本身宝石、等级、点修等的加成后继续加血量,更易生存,不容易被对方秒,如果暴击的话,一下还是可以挡的住。

       加点四、3魔2耐

       耐龙在杀星怒和高难度副本、活动、秘境中有出色表现。70级满宝石时打符可以达到1050左右的法伤,1200左右的防御。虽然比5魔少了140法伤,但多了308点防御。生存力大增,星怒等高难活动总要持续十回合左右,输出少点,多打一两回合总比一个三刀就躺下要好太多。但是门派活动,日常押镖等活动二三回合结束,多拖一回合明显节奏缓慢,pk时伤害不足(80级九转拉起来500血,容易卷不死)。

       总的来说,5魔可以说在60级之前是非常适用的,但是当你到了60级之后就会进入全民耐力的体系,为什么这么说?因为在开启4魔1耐之后,可以让你在比武中应付自如,前提你的头盔月衣服要镶嵌月亮石。

       梦幻西游手游龙宫平民党推荐加点:

       4魔1耐:这个加点是最普遍的平民龙宫加点,好处就是很实用,有输出有生存,法系打不动你,物理你也可以扛两下。

       3魔1耐1体:这个比上面牺牲了一些输出,觉得自己只是愿意混队,怕死的就可以用这点了,更保障生存,有一条好项链灵力也可以跟上了。

       梦幻西游手游龙宫是群攻伤害的代表,团队PK中非常重要的职业。唯一的物攻符制造门派,使得龙宫拥有很高的人气!

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